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C#プログラミング入門!初心者向け その18 C#の標準ライブラリについて

C#の標準ライブラリについて紹介したいと思います。C#の標準ライブラリとは、C#の言語仕様に基づいて作られた、汎用的な機能を提供するクラスやインターフェースの集まりです。例えば、文字列や数値の操作、ファイルやネットワークの入出力、コレクションやジェネリック、リフレクションや属性、例外処理やデバッグなど、プログラミングに欠かせない機能が標準ライブラリに含まれています
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C#プログラミング入門!初心者向け その17 配列 ③ジャグ配列

今回はC#の、ジャグ配列について詳しく説明します。ジャグ配列とは、配列の要素がそれぞれ別の配列を参照するような配列のことです。例えば、int型のジャグ配列を宣言するには、次のように書きます。ジャグ配列は、多次元配列とは異なります。用途や状況に応じて適切な方を選択しましょう。
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C#プログラミング入門!初心者向け その16 配列 ②多次元配列

今回はC#の、多次元配列について詳しく説明します。多次元配列とは、配列の要素が配列であるようなデータ構造のことです。例えば、二次元配列は行と列で構成される表のようなもので、三次元配列は行と列と奥行きで構成される立体的なものです。
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C#プログラミング入門!初心者向け その15 配列 ①配列の基本

今回は、C#の配列に関して詳しく説明します。C#では、配列というデータ構造を使って、同じ型の複数の値を一つの変数に格納することができます。配列は、メモリ上に連続的に配置された要素からなります。配列の要素には、インデックスという番号でアクセスできます。
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C#プログラミング入門!初心者向け その14 ループ ④foreach文

今回は、C#のforeachという構文について説明したいと思います。foreachとは、配列やコレクションなどの要素を順番に取り出して処理するための構文です。配列やコレクションは、未だ、勉強していない方は、先にそちらのセクションを読んでください。
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C#プログラミング入門!初心者向け その13 ループ ③While文

ループの一種であるWhile文について解説します。For文では1から10までの数字を順番に表示するという処理を作成しました。これをWhile文で処理すると下記のようになります。このように、while文を使うと、同じ処理を簡潔に書くことができます。
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C#プログラミング入門!初心者向け その12 ループ ②for文

繰り返し同じ処理をすることをループ処理といいます。繰り返し回数が事前にわかっている場合は、for文を使用します。ループ処理では、このfor文がよく使用されます。しっかり学びましょう。次回は、もう一つのループ文であるWhile文について説明します
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C#プログラミング入門!初心者向け その10 条件分岐 ②switchステートメント

条件分岐の一種であるswitchステートメントについて説明します。switchステートメントとは、ある変数の値に応じて、複数の処理を分岐させることができる構文です。if文と似ていますが、switchステートメントの方が、値が多くなった場合に見やすく書けます。
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C#プログラミング入門!初心者向け その8 コメントについて学ぼう!

コメントを入れることによって、C#コードを解説でき、読みやすくすることが可能です。また、一旦、コードをコメント化して無効化することにより、テストするときに余計な実行を防止することにも使えます。
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C#プログラミング入門!初心者向け その7 (変数を覚えよう!③var型変数について)

var型変数について説明します。var型は自動的に数値や文字列を判断する便利な型です。今までの、「int」や「string」は明示型、「var」は暗黙型と言われています。var型変数は、宣言時に型を指定せずに、代入される値に応じて自動的に型が決まる変数のことです。